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资讯中心及时发布 long8国际娱乐股份有限公司的项目进展、行业趋势与原创 IP 角色曝光数据。内容涵盖衍生品市场增长、用户反馈、跨界合作动态等,帮助访客了解 long8娱乐在 IP 商业化与内容创新领域的真实发展情况。
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2026
05-25
首发首展首秀引领产业新风向
2026-05-25 10:55:31
“以前花80%的成本在‘抽卡’试错,现在可以节省60%的算力成本,以后将专注创意本身。”在体验4K花园在文博会首发的AI短剧画质提升工具“蝶变3.0”后...
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2026
05-25
广东智造:从“被动接单”到“主动定义”
2026-05-25 10:54:53
5月23日,文博会10号馆内跨维智能公司展位前,一名小朋友与机器人对弈。南方日报记者 仇敏业摄 5月23日,第二十二届文博会进入第三天,各大展区热闹依旧。...
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2026
05-25
第二十二届文博会观察:以“好用的AI”激活数字文化创新力
2026-05-25 10:54:17
第二十二届中国(深圳)国际文化产业博览交易会(简称文博会)正在深圳举办。本土科技企业腾讯以“好用的AI,让中国故事被世界看到”为主题参展,全面展示以混元...
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2026
05-25
从“野蛮生长”迈向精品进阶(文化中国行·人文观察·文化强国建设系列调研②)
2026-05-25 10:53:43
作为网络视听形态中的“轻骑兵”,近年来,微短剧迅速崛起为极具特色活力的“新大众文艺”样态之一。 最新数据足以说明它的体量:我国微短剧用户规模已突破7亿...
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2026
05-25
共话陶产业融合与文化传承第九届中国四大名陶(4+N)荣县行暨陶瓷职业技能大赛开幕
2026-05-25 10:53:11
5月22日,第九届中国四大名陶(4+N)荣县行暨陶瓷职业技能大赛在自贡市荣县开幕。本次活动以“荣州焕彩·陶韵新生”为主题,不仅是荣县陶产业融合发展成果的集中...
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2026
05-23
明晰法律边界健全制度规范让景区NPC从“网红”走向“长红”
2026-05-23 14:26:38
近年来,从游戏领域延伸而来的NPC(英文Non-Player Character的缩写,译为非玩家角色)广泛入驻各大景区,通过扮演特定人物角色形象并与游客互...
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