
迪士尼拥有从米奇、冰雪奇缘到漫威等数百个经典与新生IP,构建起庞大的IP授权帝国,近年来还大力推进“全阶层通吃”战略,覆盖从高端联名到大众市场的广泛消费群体,试图实现品牌影响力的较大化渗透。
但当前存在的稀释品牌价值、文化隔阂等矛盾正逐步侵蚀品牌凝聚力,战略也暴露出品牌形象撕裂的风险。
迪士尼凭借百年内容创作积淀,拥有米老鼠、史迪奇等跨越代际的经典角色,这些IP不仅通过电影、乐园等场景持续强化情感联结,更被开发为覆盖玩具、服饰、美妆等数万种商品的授权生态。
在当前文化消费蓬勃发展的背景下,IP授权已成为一门公认的好生意,中国市场年度授权商品零售总额也突破了1550亿元人民币,并保持着约10%的同比增长,手握IP的企业正通过多元化的策略深度挖掘IP价值。
迪士尼亚太区消费品部高级副总裁林家文在大中华区2026消费品部启动大会后的交流中介绍迪士尼的IP授权并非简单授权,而是为合作伙伴提供包括产品、市场推广、研发、零售渠道等在内的一站式服务。
比如协助授权商将印有《玩具总动员》草莓熊图案的瓶装水拓展至东南亚市场,通过当地团队对接零售商、调研定价与消费偏好,完成渠道布局,这种跨市场协同能力是其优势。
迪士尼的全方位支持初衷是赋能合作伙伴,但深度介入也加强了控制力,为维护统一品牌形象其在设计、品质、营销话术上有审核权,合作伙伴的创新只能在其设定的边界内进行,而且迪士尼提供的成熟运营方案让合作伙伴更愿直接采用以节省成本、提高成功率,逐渐弱化自身探索能力。
这种深度依赖在很大程度上是合作伙伴的自愿选择,很多制造商或零售商的核心优势在生产、供应链等环节而非品牌营销,与迪士尼合作能借助其品牌力换取确定收益,同时自主创新试错成本高、风险大,依附迪士尼成熟IP能提高成功概率。
更准确地说双方是共生依赖关系,迪士尼需要众多合作伙伴将IP转化为实体商品,合作伙伴则依赖迪士尼的IP吸引力和体系支持获取稳定收益,并非单方面的控制与依附。
但这种关系存在潜在风险,合作伙伴虽擅长在迪士尼体系内创新,可积累的经验难以复用到非IP业务或自创品牌上,核心能力被深度绑定在迪士尼的价值链中,长期来看可能丧失自主发展的核心竞争力。
从迪士尼2025上半年财报看,其总营收483.11亿美元,消费品业务营收约19.41亿美元,净利润60.45亿美元,迪士尼方面透露,其授权产品年度零售额已达620亿美元,这一成绩的取得是其全球3000多家授权伙伴共同创造的收入。
就行业而言IP授权产业中利润大头基本都归属于IP所有者,中游的授权商和制造商利润空间则面临多重挤压,比如企业本身的开模成本、研发开支上游企业高昂的授权费以及其他企业的竞争等。
布鲁可2025年上半年为运营多个授权IP,研发开支为1.29亿元同比大增69.5%,每推新IP系列都要重新设计开模,模具折旧增加,毛利率同比下降48.4%,而主打自有IP的泡泡玛特同期毛利率达70.3%。零售渠道还要承担租金、运营和营销成本,成本层层叠加后能转化成利润的部分相对已经十分有限。
这其实是行业话语权决定的,谁掌握核心IP谁就能制定规则,中下游玩具商大多难以打造出自己的强势IP,只能依赖外部授权,即便利润被压缩也没太多选择。
不过从商业分工来看这种各司其职的模式也符合现代商业运行逻辑,只是利润分配确实不够均匀,玩具商若想改变现状加强自有IP打造能力是关键,但这件事本身并不容易。
传统IP授权模式里头部IP常收高额保底授权费,比如某品牌的IP授权费从2021年250万元增长到2024年上半年的9123万元,52toys的授权费也从2023年的2300万元增长到2024年的4575.5万元,因此不少商家可能会因为资金压力不敢碰。
即便如此还是有很多企业愿意和迪士尼合作,因为能拿到需要的品牌效应和市场机会,根据《2025中国授权行业发展白皮书》数据,中国市场91.4%的被授权商觉得IP授权能带动销售提升,其中22.7%的被授权商认为能让销售涨一倍以上,而且和迪士尼这种顶级IP合作也能帮企业提升自身的品牌形象和知名度。
从米奇到史迪奇,迪士尼不断“复活”和重塑经典IP,这些IP经过长期市场验证拥有稳定的受众群体,相较于从零打造新IP,经典角色有着广泛的群众基础,甚至是不少80后、90后的童年回忆,短期内就能为迪士尼带来稳定的收益回报。
比如史迪奇IP在2024财年零售额达26亿美元,较五年前2亿美元同比增长13倍,还有今年的史迪奇真人电影《星际宝贝史迪奇》全球预告片24小时播放量达1.58亿次。
迪士尼的IP重塑策略通过商业创新、情感共鸣和产业链协同实现了短期的商业成功和市场影响力提升,这种策略并非新生代IP创造力的衰退而是对经典IP价值的深度挖掘和持续创新。
迪士尼近年来推出了多个成功的新生代IP,比如《冰雪奇缘》《疯狂动物城》《寻梦环游记》等,这些作品在故事创作、角色塑造和技术创新等方面展现了强大的创造力,不仅在全球范围内取得了票房和口碑的双丰收,还衍生出了丰富的周边产品和主题体验。
但过度依赖经典IP的“人工续命”并非长久之计,若将更多资源集中于已有IP的重塑可能会挤占新生代IP的研发与培育空间,这几年迪士尼推出的全新原创IP数量明显减少,且市场影响力远不及经典IP,比如在2023年-2025年之间仅仅推出了《Wish》、《Disney Twisted Wonderland》等动画作品。
经典IP的魅力源于特定时代背景下的情感共鸣,频繁的“复活”与改编若无法贴合当下消费者的审美与需求,反而可能让受众产生审美疲劳,甚至破坏原有IP的经典形象。
东南亚市场因人口规模与消费潜力成为不少玩具品牌拓展的重要区域之一,早在2020年迪士尼通过整合旗下流媒体平台Disney+与印尼本土平台Hotstar推出Disney+Hotstar,并于当年9月正式在印尼上线家亚太地区的授权商正式开展跨境业务,其中包含25家玩具品类授权商,超过5000个玩具单品成功进入了日本、韩国和东南亚等市场。
但东南亚地区包含泰国、马来西亚、印尼等多个国家,各国有着差异显著的宗教信仰、文化传统与审美偏好。比如泰国消费者对佛教文化符号的情感依赖、马来西亚多元文化交融下的消费需求,均与米奇等IP源自西方的文化基因存在天然差异。若仅依靠本地渠道销售标准化产品,未对IP内容、产品设计进行针对性的文化调整,很难突破“外来符号”的定位。
具体到消费场景中这种表面化符号输出的问题更为直观,在东南亚传统节日如泰国宋干节、马来西亚开斋节等重要消费节点,消费者更倾向于选择蕴含本土文化元素的产品,以契合节日氛围与情感需求,若仅推出常规款IP衍生品,未结合节日特色进行设计创新,产品便难以融入当地核心消费场景,只能停留在普通商品层面。
,比如截至目前前者在全球18个国家拥有571家实体门店,还运营着约2300台机器人商店,作为线下渠道的重要补充;后者在中国内地仅剩5家直营门店,16家授权品牌门店主要集中在日本、泰国、新加坡等市场。
迪士尼预测成功率高背后有其逻辑支撑,比如会提前布局经典IP续作,包括《疯狂动物城2》《玩具总动员5》《复仇者联盟5》等,这些续作里新引入或强化的经典角色,往往容易成为市场爆款;同时还会重启经典IP,比如《星际宝贝史迪奇》真人版借助电影票房热度让史迪奇成为继米奇之后的第二大授权消费品角色。
也就是说授权商可以提前18个月为生产、供应链筹备留出充足时间,避免因临时加单导致的产能紧张,迪士尼也能通过统一预测指导可减少授权商各自为战的混乱,确保IP衍生品在市场上的供应稳定性,同时借助爆款角色的预判提升整个授权产业链的盈利效率,史迪奇等角色的成功案例也确实印证了该策略在特定条件下的有效性。
但这种两极化布局暗藏品牌形象撕裂的风险,高端市场选择纯金F1联名米奇等产品往往看重其稀缺性、收藏价值与品牌高端定位,若迪士尼IP过度与大众平价品牌绑定,大量同质化平价产品流入市场,可能会让高端消费者觉得IP“掉价”,丧失对IP高端属性的认同感降低购买意愿,反之大众面对迪士尼的高端联名产品时可能会因高昂价格产生距离感,认为品牌“遥不可及”,削弱对IP的亲近感。
迪士尼凭借IP授权获得了丰厚的收益,并试图覆盖各个消费层次与拓展全球市场,尽管短期内收益较好,但从长远视角审视这种商业模式背后潜藏着诸多隐患,若这些问题得不到妥善解决可能会影响迪士尼IP的长期价值。返回搜狐,查看更多