
动漫制作是我们国家的新兴产业,其中对于人脸卡通化的设计和应用就广受欢迎。目前,人脸卡通动漫设计通常是在提取人脸特征后,保留人脸器官特征,获得人脸素描肖像画初样,然后对初样进行处理获得人脸卡通。然而生成的人脸卡通,与照片或录像采集相比差距较大,而且线条僵化、刻板、生硬,无法满足用户的娱乐性和互动性需求。因此,研发一种人脸卡通动漫形象设计方法是个亟待解决的问题。
有鉴于此,本发明旨在提出一种人脸卡通动漫形象设计方法,可以形象、生动的设计出人脸卡通形象。
2、采集人脸图像/照片的若干个特征点,利用特征点构造出人脸的特征向量;通过特征点,建立人脸属性拓扑图,表示人脸各器官之间的拓扑结构,它对于人脸变形具有一定的容忍度,拓扑图中的每个顶点表示一个特征向量,用来记录特征点在该顶点附件的特征信息;
3、结合人脸的特征向量、人脸属性拓扑图、人脸的轮廓线曲率线建立卡通动漫形象数据库;
4、将特征点与卡通动漫形象数据库中的数据进行比对,提取特征点组合相似度超过80%的动漫形象;
5、将数据库中的卡通动漫形象与人脸造型组合,并对卡通动漫形象进行渲染、特效处理、纹理映射,生成动漫人物造型的人脸;
7、如有问题,重复上述步骤;如无问题,将动漫人物造型的人脸输出到移动终端。
进一步的,本方法还包括用户对输出到移动终端的动漫人物造型人脸进行打分评价,获得用户的满意度。
相对于现有技术,本发明所述的人脸卡通动漫形象设计方法具有以下优势:通过移动终端获取人脸图像或照片,提取特征点,利用特征点构造出人脸的特征向量,建立人脸属性拓扑图,将特征点与卡通动漫形象数据库中的数据进行比对,提取动漫形象;实现人脸动漫的形象化,解决人脸线条僵化、刻板、生硬的问题,满足用户的娱乐性和互动性需求。
构成本发明的一部分的附图用来提供对本发明的进一步理解,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
需要说明的是,在不冲突的情况下,本发明中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
2、采集人脸图像/照片的若干个特征点,所述特征点至少包括眼睛、鼻子、嘴、下巴和额头;利用特征点构造出人脸的特征向量;通过特征点,建立人脸属性拓扑图,表示人脸各器官之间的拓扑结构,它对于人脸变形具有一定的容忍度,拓扑图中的每个顶点表示一个特征向量,用来记录特征点在该顶点附件的特征信息。
3、结合人脸的特征向量、人脸属性拓扑图、人脸的轮廓线曲率线建立卡通动漫形象数据库。
4、将特征点与卡通动漫形象数据库中的数据进行比对,提取特征点组合相似度超过80%的动漫形象。
5、将数据库中的卡通动漫形象与人脸造型组合,并对卡通动漫形象进行渲染、特效处理、纹理映射,生成动漫人物造型的人脸;所述特效处理包括水墨渲染制作、卡通着色、水波纹生产等。
6、检测动漫人物造型人脸的关键信息;所述关键信息包括轮廓信息、骨骼信息和纹路信息。
7、如有问题,重复上述步骤;如无问题,将动漫人物造型的人脸输出到移动终端。
8、用户对输出到移动终端的动漫人物造型人脸进行打分评价,获得用户的满意度。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
本发明提供一种人脸卡通动漫形象设计方法,步骤为:1、获取人脸照片;2、采集照片的若干个特征点,利用特征点构造出人脸的特征向量,建立人脸属性拓扑图,表示人脸各器官之间的拓扑结构,它对人脸变形具有一定的容忍度,拓扑图中的每个顶点表示一个特征向量,用来记录特征点在该顶点附件的特征信息;3、结合人脸的特征向量、人脸属性拓扑图、人脸的轮廓线曲率线建立卡通动漫形象数据库;4、将特征点与数据库进行比对,提取动漫形象;5、对卡通动漫形象进行渲染、特效处理,生成动漫人物造型的人脸;6、检测动漫人物造型人脸的关键信息,输出到移动终端。本方法实现人脸动漫的形象化,解决人脸线条僵化、刻板等问题,满足用户的娱乐性需求。