
动漫是“动画”和“漫画”的合称,指动作和漫画的合集,并非专业术语。“动漫”最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊。动漫行业不仅包括声优配音、漫画、动画、轻小说、游戏(ACGN)还包括下游衍生的文具、玩具等周边、二次元社交平台及内容交流社区等。动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业,因为有着广泛的发展前景,动漫产业被称为“新兴的朝阳产业”。动漫产业是一个资金密集型、科技密集型、知识密集型的新兴文化产业,具有知识经济的全部特征和诱人的市场前景。动漫业更已成为许多发达国家的支柱产业。
预见2024:《2024年中国动漫产业全景图谱》(附市场供需情况、竞争格局和发展前景等)
2022年中国网络动漫行业发展现状及市场规模分析 市场规模实现爆发式增长【组图】
2022年日本动漫产业发展现状及市场规模分析 疫情影响下漫画市场规模创历史新高【组图】
2022年中国动漫衍生品行业市场现状及竞争格局分析 国产IP竞争力有待加强
2022年中国动漫IP授权行业市场规模及发展前景分析 供给及需求均存在较大市场空间【组图】
【最全】2022年动漫产业上市公司全方位对比(附业务布局汇总、业绩对比、业务规划等)