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国际视界丨跨专业共创!动画游戏角色设计大师课精彩回顾
发布时间:2026-05-11 02:31
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国际视界丨跨专业共创!动画游戏角色设计大师课精彩回顾(图1)

  2026年4月14日下午,由上海视觉艺术学院培训中心主办的动画游戏角色设计大师课举行。本次讲座邀请英国提赛德大学计算机工程与数字科技学院的概念艺术高级讲师 Arran Bentley 以角色设计为核心,围绕创意概念生成、设计语言的迭代深化、商业场景推演等环节展开教学。来自动画、视觉传达、数字媒体艺术、产品设计、环境设计、服装设计等专业及国际本科班的同学们参与了本次大师课,跨专业的交流激发了不同背景学生的创作潜力与协作精神。

  Arran Bentley 结合其所在大学连续多年主办国际动漫节、并与众多顶级游戏动画公司长期合作的经验,从自身教学经历出发,用生动的案例为学生们打开思路。他介绍了动画角色设计的开发过程与设计要素,并指出在设计起始阶段应避免过早陷入细节打磨。他建议同学们从不同角度和风格中捕捉灵感,呈现多样化的可能性,为后续设计打开空间。

  Arran Bentley 指出,迭代本身就是设计的核心所在。他展示了角色从概念起始到方案确定的迭代矩阵,基于大量设计概念的比较,设计者和客户逐步筛选出最具潜力的方向,并展开多轮细化。优秀的角色设计并非一蹴而就,而是在多重约束下不断试错、调整中生长出来的,每一次迭代都可能催生意想不到的突破。

  从概念发散到商业提案,学生们在这场高强度实战练习中完成了设计思维的完整淬炼:短时内铺陈大量草图,快速捕捉创意;根据客户反馈,灵活调整概念设计和方案陈述;随后为选定角色推敲盔甲、武器与防御能力,在材质、结构与功能的协同中锤炼设计决策力,并打磨出英雄的最终形象与装扮。整个过程中,发散与收敛、个体表达与用户需求不断碰撞,完成了从灵感到落地的全流程设计路径。

  本次大师课所体现的实战教学理念,与上海视觉艺术学院国际本科/国际预科项目一贯坚持的培养方向高度契合。该项目始终与国外名校紧密衔接高水平课程体系,强化中外文化融汇培养特色,培养勇于创新表达具有全球视野艺术人才。除本次大师课外,项目联合海外院校近期组织了多场升学计划专题宣讲会,围绕海外高校办学情况、课程设置、升学路径、实习就业、校企资源等内容展开,帮助学生厘清方向、明晰选项,支持他们成为自身留学路径的主动规划者。

  上海视觉艺术学院开设国际本科/国际预科项目,致力于构建与海外名校紧密衔接的高水平课程体系,助力学生在科学系统、安全规范且国际化的环境中实现海外升学目标,培养具备国际视野的创新型复合人才。

  项目依托学校在艺术设计教学、创作研究及人才培养方面的优势,引入国际课程体系,帮助学生顺利衔接海外艺术类专业学习,有效提升综合素质与职业竞争力。同时,项目汇聚国内外艺术设计领域的资深专家与学者,构建多元全面的学科体系,并配备先进教学设施与现代化模型工作室,为学生的艺术成长提供全方位支持。